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动画设计与制作书[编辑]


概述
动画设计与制作由文杰书院编著,所有的内容都是围绕制作各类多媒体软件项目时,最常见的动画内容来进行划分和讲解的。

基本信息

中文名:动漫设计与制作 英文名:Flash CS6

目录

图书信息 内容简介

图书信息

责任编辑:魏颖 装帧设计:杨玉兰 责任校对:李玉萍 责任印刷:刘海龙 出版发行:清华大学出版社
网址:http://www.tup.com.cn,http://www.wqbook.com
开本:185mm*260mm ISBN:9787302378426 版次:2014年10月第1版

内容简介

  计算机动画是多媒体信息的主要类型,也是信息体现、传递的最活跃、最生动的一种方式,它可以极大地调动学习者的探究兴趣和情绪。动画设计和制作技术从属于多媒体技术,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习不同类型动画的设计思维方式、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生二维、三维动画的创作能力。   《动画设计与制作-(2014年10月第1版)》主要的章节内容包括:
  1. Flash CS6中文版基础入门

  • 初步认识Flash
  • Flash CS6工作界面
  • Flash CS6的系统配置
  • Flash文件的基本操作
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. 图形的绘制与编辑

     
  • Flash图形基础知识
  • [工具]面板的组成
  • 基本图形的绘制
  • 填充图形颜色
  • 铺助绘图工具
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
  •  
    1. 文本的应用与编辑

  • 使用文版工具
  • 设置文本样式
  • 文本的分离与变形
  • 对文本使用滤镜效果
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. 设置对象的颜色

     
  • 颜色工具的使用
  • 颜色的应用与调整
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
  •  
    1. 编辑与操作对象

  • 选择对象
  • 使用查看工具
  • 对象的基本操作
  • 对象的变形操作
  • 合并对象
  • 对象的组合、排列、分离
  • 使用辅助工具‘
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. 使用元件实例和库

  • 元件与实例概念
  • 元件的创建
  • 元件引用的实例操作
  • 库的管理
  • 范例应用与实例操作
  • 课后练习
    1. 使用外部图片、声音和视频

  • 导入位图文件
  • 使用视频
  • 导入声音文件
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. 使用时间轴和帧设计基本动画

  • 时间轴和帧的概念
  • 帧的基本操作
  • 逐帧动画
  • 动作补间动画
  • 形状补间动画
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. 图层与高级动画

  • 图层的基本概念
  • 图层的基本操作
  • 编辑图层
  • 引导层动画
  • 遮罩动画
  • 场景动画
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. 骨骼运动与3D动画

  • 骨骼动画
  • 3D动画
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. ActionScript脚本基础应用

  • ActionScript概述
  • ActionScript编程基础
  • 使用运算符‘
  • ActionScript基本语法
  • ActionScript数据类型
  • 课后练习
    1. ActionScript使用进阶

  • 认识与使用[动作]面板
  • 插入ActionScript代码
  • ActionScript的基本语句
  • 函数
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. 使用常用语创建交互式动画

  • 编写与管理脚本
  • 场景与帧的控制语句
  • 超链接语句getURL
  • 拖到语句startDrag
  • 外部链接语句
  • fscommand语句
  • 课后练习
    1. 使用行为与组件

  • 行为的应用
  • 组件的基本操作
  • 使用常见组件
  • 其他组件
  • 范例应用与上机操作
  • 课后练习
    1. Flash动画的测试与发布

  • Flash动画的测试
  • 优化影片
  • 发布Flash动画
  • 导出Flash动画
  • 课后练习
  •   以上所有的内容都是围绕制作各类多媒体软件项目时,最常见的动画内容来进行划分和讲解的。不同的动画内容和制作形式,指派不同的制作软件和技巧,解析实际工作的创作流程和各项需求(标准),并在此基础上作进一步的知识拓宽和技术延伸。   为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《动画设计与制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材可用于中职、高职院校多媒体技术专业学生的学习和实践,对多媒体爱好者同样适用。
    参考资料: Flash CS6(中文版)动画设计与制作 文杰书院 编著 出版发行:清华大学出版社 版次:2014年10月第1版 ISBN:9787302378426
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    浏览次数:102 编辑次数:1历史版本 创建者: 秦艳 诚博娱乐注册:2015/3/25 9:29:25
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